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Why Color Grading

Color Grading(或者Color Correction)几乎是每一个游戏、视频必定会涉及的话题。但是我们的工作重点总是如何迁移一个算法,图程和TA的工作停留在算法层面就无法理解他在美术、设计中真正起到的作用。

这篇笔记主要来自于DaVinci的用户文档,解释了我们为什么需要这样的技术、不同的工具解决的问题是什么。

Color Correction的作用

Color Correction的作用是要保证每一个视频看起来是最佳的状态。

视频编辑人员的目的是通过艺术的风格呈现图像,以实现艺术化的效果,手段就是需要调整图片的色彩和对比度,最终的结果是尽可能接近导演和摄影师的想法。

  1. 在处理的过程当中需要解决曝光异常、白平衡等问题,这些是在视频拍摄过程中不可避免的问题。此外,你可以做一些细微的调整来增加温暖感或对比度,这在拍摄过程中是没有的,但摄影师会喜欢的效果。
  2. 新一代的数字电影摄像机能够拍摄原始的色彩空间图像数据,或带有L指数曝光的RGB图像数据,以便在色彩校正过程中保留最大数量的图像数据以供操作。然而,当你以这种方式获取图像数据时,它必须通过颜色校正转换成可视图像,就像底片必须先冲洗并打印成正片一样。
  3. 色彩校正过程中另一个重要的方面是对视频内的特定元素进行强调或弱化的能力。它在概念上类似于音频混合中的均衡,因为您可以使用多种技术来选择要增强或抑制哪些颜色值。例如用一个Power窗口包围图像的特定部分,这可以引导观看者的视线。

工具

Color Corection的目的主要是调节色相、饱和度和对比度。我们有很多方式。

Color balance wheels能够通过调节三个颜色通道,在特定范围内改变场景的色温: lift, gamma, 和 gain。

这里简单的介绍一下Color Grading的使用方式。

在Nuke、DaVinCi之类的软件中经常会用到这些操作。

色彩区域与操作

high light:高亮度区域

mid tone: 中等亮度区域

shadow:暗部

DaVinCi软件的解释:

1584523933324

操作影响的强度曲线:

1584524629621

Lift操作主要用来定位图像的阴影区域。

Gamma操作主要用来定位图像的中灰度区域。

Gain操作主要用来定位图像的高亮区域。

下面操作的强度曲线:

1584524661341

Shadows 调节暗部的亮度分布。

Midtone 调节中灰度的亮度分布。

Highlights 调节高亮部分的亮度分布。

操作的数学解释

下图是图示说明:

img

在软件当中的控制方式:

img

Gain:这个操作影响白点,而保持黑点不变。

Lift: 这个操作影响黑点,而保持白点不变。

不同的处理实际上就是对颜色整体亮度或者单个通道进行数学操作。

Offset: 亮度整体偏移:

Lift and Gain together:

Gamma:

Contrast:

Greyscale :

饱和度调整: