光源配置设置
由于HDRP使用了新的光源配置方式,所以一些设置会影响性能,这里介绍一下主要的设置。
主要的设置主要在HDRenderPipelineAsset
和光源配置相关的参数,主要三个:
Asumc Compute / Build Light List in Async 光照列表和阴影同步计算。
Light Loop Settings / FPTL For Forward Opaque 光照列表与Deferred相同,提供给前向物体
BigTile Prepass 在FPTL(1616)之前进行粗糙Tile计算 6464。